Lopeta pakonomainen pelaaminen: palkkiojärjestelmän nollaus
Pakonomaisen pelaamisen lopettamisen jälkeen ärtyisyys ja levottomuus huipentuvat ensimmäisellä viikolla ja haihtuvat 2–4 viikossa. ”Kaikki on tylsää” -vaihe — palkkioherkkyyden normalisoituminen — kestää tyypillisesti 2–4 viikkoa, ennen kuin ruudun ulkopuolinen elämä alkaa taas rekisteröityä.
Pelit ovat suunniteltua palkkiota: selkeät tavoitteet, välitön palaute, taattu eteneminen. Oikea elämä ei pysty kilpailemaan noilla ehdoilla — ennen kuin palkkiojärjestelmäsi normalisoituu ja tavalliset voitot alkavat taas rekisteröityä.
Tämä aikajana seuraa sitä normalisoitumista: ärtyisät ensimmäiset päivät, unen takaisku, toisen viikon mielialan nousu ja hitaammin palaava motivaatio ruudun ulkopuolisiin tavoitteisiin.
Vieroitusoireet yhdellä silmäyksellä
| Oire | Alkaa | Huippu | Helpottaa |
|---|---|---|---|
| Ärtyisyys | Päivä 1 | Päivät 3–7 | 2–4 viikkoa |
| Tylsyys / latteus | Päivä 2 | Viikko 2 | 3–6 viikkoa |
| Himoaallot | Päivä 1 | Viikko 1 | Ohenee kuukausia |
| Unen normalisoituminen | — | — | Viikot 1–2 (hyöty) |
Vertaa kaikkia 11 vieroitusaikajanaa →
Kehosi palautumisen aikajana
Synkkyys
Akuutti dopamiiniromahdus · päivät 0–3
Motorinen muisti ja dopaminerginen aavikko Tunnit 0–24
Aivot menettävät vaihtelevat palkkiot, motoriset refleksit etsivät pelejä, ja dopamiinin lähtötaso romahtaa.
- Tunti 2Motorisen refleksin etsintä
Tavanomaisena pelitunnillaan aivot stimuloivat motorista aivokuorta ja striatumia. Motorinen refleksi, jossa sormesi automaattisesti tavoittelevat hiirtä, näppäimistöä tai ohjainta, laukeaa.
Kohtalainen näyttö - Tunti 4Dopamiiniaavikko
Korkea dopamiinivirtaus, jonka pelin nopea palkkiosilmukka tarjoaa, katkeaa. Mesolimbisen radan dopamiinitasot pohjautuvat; syvä onnettomuus, tyhjyys ja ilottomuus alkavat.
Kohtalainen näyttö - Tunti 6Silmälihakset rentoutuvat
Silmän linssin sädelihakset, supistuneina jatkuvasta lähelle (ruudulle) tarkentamisesta, yrittävät rentoutua. Tämä äkillinen tarkennuksen muutos aiheuttaa lievän silmien rasituksen päänsäryn.
Kohtalainen näyttö - Tunti 12Todellisuusshokki
Siirtymä peliuniversumin jäsennellystä, selkeästä ja nopeasta luonteesta todellisen maailman hitaaseen ja jäsentymättömään luonteeseen luo tyhjyyden tunteen mieleen (depersonalisaatio/derealisaatio).
Kohtalainen näyttö - Tunti 18Melatoniinin herääminen
Kun sinisen valon (ruudun) altistus katkeaa iltatunteina, käpylisäke alkaa vapauttaa melatoniinia. Luonnolliset nukahtamismekanismit laukeavat.
Kohtalainen näyttö - Tunti 24Henkinen kaiku (Tetris-ilmiö)
Aivot toistavat pelisilmukoita, joille ne altistuivat (kartan reitit, kykyikonit, äänitehosteet), näkö- ja kuuloaivokuoressa (aisti-intruusio / Tetris-ilmiö).
Kohtalainen näyttö